Evropské země řeší, jak se postavit ke hrám, které obsahují takzvané loot boxy, tedy dokupované balíčky s náhodně sestaveným herním vybavením. Jejich regulaci zahájily letos na jaře Nizozemsko a Belgie. Podle tamních kontrolních orgánů jsou zmiňované balíčky ekvivalentem hazardu. Navíc se jedná o výnosný byznys. V letošním roce dosáhne trh s videohrami tržeb v přepočtu 2,5 bilionu korun a čtvrtinu z příjmů produkují právě loot boxy, vyplývá ze studie Juniper Research.

Tento týden se k regulaci dokupovaných balíčků přidalo i Česko, když spolu se čtrnácti dalšími zeměmi podepsalo dohodu o spolupráci v oblasti internetových her. Signatáři budou spolupracovat a koordinovat svůj postup − aktuálně především směrem k loot boxům a prvkům hazardu v tradičních videohrách.

Vybavení nakupované za reálné peníze je hitem současných her, které jsou často ke stažení zdarma. Tyto nákupy hráče většinou ve hře výrazně zvýhodňují. Existují ale i balíčky s čistě estetickými virtuálními předměty.

Pokračování textu je k dispozici pouze pro platící čtenáře

Předplatitelé mají i řadu dalších výhod: nezobrazují se jim reklamy, mohou odemknout obsah kamarádům nebo prohlížet archiv.

Proč ji potřebujeme?

Potřebujeme e-mailovou adresu, na kterou pošleme potvrzení o platbě. Zároveň vám založíme uživatelský účet, abyste se mohli k článku kdykoli vrátit a nemuseli jej platit znovu. Pokud již u nás účet máte, přihlaste se.

Potřebujeme e-mailovou adresu, na kterou pošleme potvrzení o platbě.

Pokračováním nákupu berete na vědomí, že společnost Economia, a.s. bude zpracovávat vaše osobní údaje v souladu se Zásadami ochrany osobních údajů.

Vyberte si způsob platby kliknutím na požadovanou ikonu:

Platba kartou

Rychlá online platba

Připravujeme platbu, vyčkejte prosím.
Platbu nelze provést. Opakujte prosím akci později.