Vývoj herních systémů s novými systémy ovládání zahájila přibližně v roce 2006 společnost Nintendo uvedením konzole Wii s ovladačem, jenž snímá pohyby a přenáší je na obrazovku. Herní systémy s dokonalejší technologií snímání pohybů hráčů na konci tohoto roku nabízí společnost Sony se zařízením Move a Microsoft se systémem Kinect.

Microsoft doplňkový snímač pro videoherní konzolu Xbox uvede na evropský trh 10. listopadu. Kinect umožňuje ovládat hru pouze pohyby svého těla, hlasem a gesty rukou. K zařízení patří také hry, ve kterých mohou děti chovat virtuální zvíře nebo se přidat k mladému kouzelníku Potterovi a zapojit se do příběhů podle předlohy z prvního dílu filmu Harry Potter a relikvie smrti. Díky čidlu mohou "kouzlit" například pohybem ramen.

"Tato technologie je velmi výchovná. Nemusíte vysvětlovat, k čemu jsou tlačítka na ovladači, stačí se postavit před snímač a vydávat se za Harryho Pottera," řekl podle AFP šéf sekce videoher v americké společnosti Electronic Arts Pascal Le Roux.


Hru zaměřenou na péči o zvířata EyePet nabízí také Move, kde však hráči potřebují k ovládání hůlku. Francouzský herní gigant Ubisoft představil v Paříži další hru se Šílenými králíky, ve které se cestuje časem, zatímco Disney ve své videohře poslal do dosud neznámého souboje s nepřáteli hrdinu kreslených příběhů myšáka Mickeyho.