Americký herní vývojář Amir Ebrahimi se zabývá vývojem programu, který usnadní tvorbu obsahu virtuální reality i širšímu okruhu zájemců. Vzniká pro firmu Unity, která je významným výrobcem herního softwaru. Na večer virtuál­ní reality v Praze, který pořádala společnost STRV, přijel Ebrahimi hovořit o budoucnosti a využití technologie, která dobývá svět.

HN: Komu je určený editor virtuální reality, tedy program, na němž nyní pracujete?

Tvoříme ho hlavně pro tradiční vývojáře, ale našimi zákazníky mohou být i designéři či filmoví architekti, kteří si potřebují rozplánovat prostor. Nebo také režiséři, kteří si mohou danou scénu přehrát zpětně nebo mohou ve virtuálním prostoru nechat poznámky pro animátory.